A framework for the use of gamification elements for persuasion in digital marketing applications: Managing content


Darıcı S., Yıldız S. Y.

1. Uluslararası Ulusal Dijital Dünya& Dijital Sağlık Kongresi, Sivas, Turkey, 19 - 21 October 2022, pp.54-55, (Summary Text)

  • Nəşrin Növü: Conference Paper / Summary Text
  • Çap olunduğu şəhər: Sivas
  • Ölkə: Turkey
  • Səhifə sayı: pp.54-55
  • Açıq Arxiv Kolleksiyası: Konfrans Materialı
  • Adres: Yox